Professional 3D modeling for mobile multi-touch devices
* viewing / drawing & constructing / polygon & patch modeling / texturing / 3d-painting
* intuitive use of multi-touch and motion-sensors throughout
* adapts to almost any Android-device, highly configurable
for examples of models done completely with Spacedraw, see e.g. <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D106465%2526page%253D2%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw&sa=D&usg=AFQjCNEuFBlGQecTTqK-YhlDX8MQlNcukw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
FEATURES:
•change the view while drawing or modeling, using multi-touch or by tilting your device
-up to 4 touch-points, gyroscope / accelerometer
•toggle wireframe, shading, textures, lighting, x-ray, backface cull; hide objects / faces
•perspective / othographic projection
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines in 3d, combine them to complex networks
-rotate the construction-plane while drawing
-adjust splines via anchor-points & handles using multi-touch
•create rectangles, grids, boxes, polygons, prisms, pyramids, discs, cylinders, cones, tori, spheres, helices
-various parameters
-auto-align them to surfaces
•select & transform any number of vertices, edges, faces or objects
-preview highlight
-multi-touch lasso & paint selection
-select paths, loops, rings, border, outline
-grow/shrink, invert, convert selections
-soft selection
•move simultaneously in all spatial directions, using two fingers
•rotate freely around all 3 axes, scale, flip objects
-individual / common pivot
•snap to a 3d-grid, points, lines or faces
•link objects hierarchically
•create copies, instances & arrays
•model arbitrary complex polygon meshes, manifold or not
-normals, colors & UVs are retained
•weld vertices (center / target / auto), merge or collapse faces & edges
•extrude or bridge edges & faces
•subdivide regularly, insert edge loops or “draw” edges
•detach, split, slice
•chamfer edges & corners
•"inflate" lines or edges to pipes
-at branchings, the simplest possible joints are created, yielding contiguous manifold surfaces
•"thicken" surfaces to solids
-create manifold objects even from complex constructs
•create "patch-surfaces" from spline-networks
-2-, 3-, 4-sided patches
-adjust them via control-points & handles, using multi-touch
-create smooth surfaces, creases & cusps
-mix patches with polygon-meshes
•place directional-, point- & spot-lights
-adjust color, ambient / diffuse intensity, decay, cone-angle & -falloff
•define materials: diffuse & specular color, shininess, emission, transparency, texture
•assign them to whole objects or individual faces
•assign vertex-colors to faces, edges, vertices, creating gradients
•view & edit normals
•map textures using planar, box, cylindrical or spherical projection, or face / wrap mapping
•adjust the maps directly in the 3d-viewpot, split or weld UVs
•use your own images, or the included over 100 varied materials
-adjust & crop the images
-use transparency
•create procedural textures: gradient, tile, checker, clouds, turbulence
•paint directly on surfaces in the 3d-viewport
•move, resize & zoom "windows" using multi-touch gestures
•choose any color with one grip by moving in the 3d color-space with two fingers
•change the colors & sizes of the interface, pointer, vertices, edges...
•import & export .obj files incl. materials, textures, normals*
•undo any operation, save the full construction-history to a file*
•a status-bar shows hints for using the tools
•a detailed user manual is available, covering all of Spacedraw's functions
<i>to start using Spacedraw, follow the Quick start tutorial: </i> <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.scalisoft.com/quickstart.htm%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg&sa=D&usg=AFQjCNEx4t2M9_TiKBQi1R2W3z-wBUh47g" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i>to get help, report bugs, and to suggest features and improvements </i>, see <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D143422%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow&sa=D&usg=AFQjCNFsF88dgc2vX4ckU8ThM2Jj201hGg" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ watch the video in at least 480p to make all details discernible ~
* the free version only saves / exports scenes with up to 1000 vertices, and no history
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Modellazione 3D professionale per i dispositivi multi-touch mobili
* Visualizzazione / disegno e la costruzione / poligoni e patch di modellazione / texturing / 3d-pittura
* Uso intuitivo del multi-touch e sensori di movimento in tutta
* Si adatta a quasi ogni dispositivo Android, altamente configurabile
per gli esempi di modelli realizzati completamente con Spacedraw, si veda ad esempio <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D106465%26page%3D2&sa=D&usg=AFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
CARATTERISTICHE:
• cambiare la vista durante il disegno o modellazione, con multi-touch o inclinando il dispositivo
-fino a 4 punti di contatto, giroscopio / accelerometro
• ginocchiera wireframe, ombreggiatura, textures, illuminazione, raggi x, controfaccia abbattimento; nascondere oggetti / facce
• prospettiva / proiezione othographic
• disegnare a mano libera, linee CAD polilinee e spline in 3d, li combinano per reti complesse
-rotate la costruzione piano mentre il disegno
spline -adjust via ancoraggio punti e maniglie con multi-touch
• creare rettangoli, griglie, scatole, poligoni, prismi, piramidi, dischi, cilindri, coni, tori, sfere, eliche
Parametri -Vari
li -auto-allineare alle superfici
• selezionare e trasformare qualsiasi numero di vertici, spigoli, facce o oggetti
highlight -preview
-multi-touch selezione lazo e vernice
-Selezionare percorsi, loop, anelli, di confine, contorno
-grow / shrink, invertito, convertire le selezioni
selezione -soft
• muoversi simultaneamente in tutte le direzioni spaziali, utilizzando due dita
• ruotare liberamente intorno a 3 assi, la scala, riflettere oggetti
-Individuale / perno comune
• scatto di un 3d-grid, punti, linee o facce
• oggetti collegamento gerarchicamente
• creare copie, le istanze e gli array
• modello arbitrarie mesh poligonali complesse, collettore o no
-normals, colori & UV vengono conservati
• vertici di saldatura (centro / target / auto), si fondono o collasso facce e bordi
• estrusione o ponti spigoli e facce
• suddividere regolarmente, inserire edge loop o "disegnare" bordi
• distacco, dividere, fetta
• bordi smusso e gli angoli
• "gonfiare" linee o bordi da tubo
-a diramazioni, semplici giunti possibili sono creati, ottenendo superfici del collettore contigue
• "addensare" superfici di solidi
collettore -create oggetti anche da costrutti complessi
• creare "patch-superfici" di spline-reti
-2-, 3-, patch 4 lati
li -adjust via controllo punti e maniglie, con multi-touch
-Creare le superfici lisce, pieghe e cuspidi
-Mix patch con poligoni mesh
• Spot-luci luogo directional-, punto-e
-adjust colore, ambient / intensità diffusa, decadimento, cono angolo & -falloff
• definire i materiali: diffondere e colore speculare, brillantezza, emissione, la trasparenza, consistenza
• assegnarli a oggetti interi o singole facce
• assegnare i vertex-colori a faccia, uno spigolo vertici, gradienti creando
• Visualizza e modifica le normali
• mappa texture usando planare, scatola, cilindrica o proiezione sferica, o faccia / involucro mappatura
• adeguare le mappe direttamente in 3d-viewpot, dividere o UV saldatura
• usare le proprie immagini, o gli inclusi oltre 100 materiali vari
-adjust e ritagliare le immagini
-use trasparenza
• creare texture procedurali: pendenza, mattonelle, correttore, nubi, turbolenza
• dipingere direttamente sulle superfici in 3d-viewport
• spostare, ridimensionare e ingrandire le "finestre" con multi-touch
• scegliere qualsiasi colore con un grip muovendo in 3d spazio colore con due dita
• cambiare i colori e dimensioni dell'interfaccia, pointer, vertici, spigoli ...
• Importazione ed esportazione a file obj incl. materiali, texture, normali *
• annullare qualsiasi operazione, salva la costruzione-history completo di un file *
• una barra di stato mostra i suggerimenti per l'utilizzo degli strumenti
• un dettagliato manuale utente è disponibile, che copre tutte le funzioni del Spacedraw
<i> per iniziare a utilizzare Spacedraw, seguire il tutorial rapida: <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.scalisoft.com/quickstart.htm&sa=D&usg=AFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i> per ottenere aiuto, i bug report e suggerire funzionalità e miglioramenti , vedo <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D143422&sa=D&usg=AFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ Guardare il video in almeno 480p per rendere tutti i dettagli distinguibili ~
* La versione gratuita salva solo / export scene con un massimo di 1000 vertici, e senza storia
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